24 Januar 2008
Kriegsdienstverweigerer
Verdammt: PC-Spiele beeinflussen doch das Verhalten. Zumindest das Verhalten im nächsten Spiel. Da habe ich jetzt monatelang Hitman: Blood Money gezockt - beobachten, rumschleichen, verkleiden, nur die Schurken killen. Jetzt, in Crysis, wo es heißt "töte alles was sich bewegt, auch die Krabben am Strand, könnten ja verkleidete Aliens sein", ertappe ich mich dabei, wie ich zögere auf die armen nordkoreanischen Soldaten zu ballern, die einem in Scharen vor die Flinte rennen. Die können doch nix dafür, dass der blöde Kim Jong-il sie da hin geschickt hat... Man könnte also sagen, Hitman hat meine Hemmschwelle heraufgesetzt. Wer hätte das gedacht, bei einem "Killerspiel", das gerne mal von Beckstein und Konsorten als Paradebeispiel dafür verwendet wird, wie verrohend PC-Spiele auf Menschen wirken...
16 Januar 2008
13 Januar 2008
Kalter Krieger
Unsere Tiefkühltruhe macht immer so komische Geräusche, so eine Art stöhnendes Tuten. Gestern morgen hab ich zum ersten Mal verstanden was er sagt: Woot! Warum er das sagt, weiß ich allerdings nicht genau. Ich kann nur vermuten, dass er sich über eins der vielen ungeschützten W-Lan Netze in der Nachbarschaft ins Internet eingeklinkt hat (nachdem man ja nur mittels einer Herdplatte und eines Teekessels Radio hören kann, halte ich das nicht für so abwegig). Ich nehme an, da hat er sich dann in World of Warcraft gehackt und eine eigene Kampfkühlschrank-Klasse erstellt (KKK - oops, da sollte er vorsichtig sein. Und weiß gekleidet isser auch noch...), intelligenter als Mr. T ist er allemal, und man hat uns ja schon als Kinder eingetrichtert, Kühlschränke könnten tödlich sein. Wenn Ihr also Euren nächsten Raid ansetzt und sich ein wortkarger kantiger Recke mit einem Namen wie "Lloyds Icemaker" Eurer Party anschließen will - macht es nicht mitten in der Nacht, sonst ziehe ich Eurem Eismagier beim nächsten Woot! den Stecker!
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